ЗАДЕЛОМ
Войти

Макаренко Александр

Преподаватель EasyCode
Описание

Компьютерные игры для Александра Макаренко — способ познакомить школьников с программированием, логикой и цифровым творчеством. Во время занятий ребята собирают игровые механики, экспериментируют с моделями, проверяют разные решения и постепенно создают собственные проекты, которые можно запустить и показать другим.

Инженерная подготовка позволяет преподавателю разбирать сложные технические вопросы последовательно и без перегруженной терминологии. Вместо повторения готовых примеров учащиеся самостоятельно ищут рабочие варианты, сравнивают полученные результаты и дорабатывают свои проекты до завершённого состояния.

Профессиональные компетенции

  • разработка игровых приложений;
  • язык программирования C#;
  • игровой движок Unity;
  • трёхмерная графика;
  • цифровая скульптура;
  • подготовка текстур;
  • обработка графических материалов;
  • создание интерактивных проектов.
Контакты
Казань